Material design 引言

引言

为了给用户创造一种全新的设计语言,我们挑战自我,融合了创新以及科技的潜力。这就是 Material Design。这份文档是动态更新的,我们会不断的探索 Material Design 的理念和规范。

目标 展开或收起内容 当内容收起时,箭头向下,当内容展开时,箭头向上。

为用户创造一种全新的,融合了创新以及科技的潜力的设计语言。

开发一个基础的系统,为不同的平台和设备提供一致的体验,遵循基本的移动设计原则,同时支持触摸、语音、鼠标、键盘等输入方式。

原则 展开或收起内容 当内容收起时,箭头向下,当内容展开时,箭头向上。

材料是一种隐喻

材料隐喻是合理化空间和运动系统的基础理念。材料基于真实的触觉,这种灵感来自我们对纸墨的研究,以及先进的科技和自由的想象力还有一点魔法。

材料的表面和边缘提供了基于真实世界的视觉感知。在遵守物理规律的前提下,得益于材料的灵活性,我们将真实世界的感觉带入到全新的虚拟空间。

基本的光线、质感和运动是解释物体运动、交互方式以及空间关系的关键。真实的光线映射出了物体之间空隙、空间分隔、以及可移动的部分。

鲜明、生动、深思熟虑

基本的设计元素参考了印刷设计——排版、网络、空间、比例、配色、图像的使用。这些元素不仅可以讨好眼睛,它们也构建了视觉优先级、寓意和焦点。精心选择的颜色、大幅的图像、可缩放的字体、刻意的留白组成了鲜明、生动的界面,让用户沉浸其中。

Material Design 设计语言强调根据用户行为凸显核心功能,进而为用户提供操作指引。

有意义的运动

运动暗示了用户作为操作者的身份。运动以用户的操作作为起点,改变整体设计的形态。

所有的操作都在单一的环境中进行。即使在变形和重组时,物体的运动也不会破坏用户体验的连续性。

运动应该是有意义的、合理的,运动的目的是为了吸引用户的注意力,维持一致的用户体验。运动的反馈要清晰且巧妙,转场需连贯且高效。